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推荐人 : 网课网 2019-11-25 16:25 IT工程师 热度: 32470 ℃ 0 条评论

课程中包含各种商业技术,如ILRuntime热更新技术,Assetbundle资源热更新技术,热更新框架,腾讯游戏实时语音的接入,游戏中的支付技术(微信支付与支付宝支付),微信分享,微信登录,多人协作SVN服务器与客户端的使用,游戏上架苹果IOS商店的全程解析,C#从0到掌握网络通信的技术,以及各种Unity基础的课程.本课程将让你摆脱小白的阶段,得到一个很大的提升,让你在面试的时候,与众不同,有足够的底气和信心.
课程1 Unity专题-ILRuntime热更新
课程2 Unity专题-微信与支付宝的集成IOS篇
课程3 Unity专题-腾讯游戏语音的接入
课程4 Unity专题-事件框架的原理与应用
课程5 Unity热更新框架设计-基于ILRuntime
课程6 Unity专题-用户图形操作系统(UGUI)
课程7 Unity专题-极速入门AssetBundle资源打包
课程8 Unity专题-调试排错技术大全
课程9 Unity Team团队版本同步系统
课程10 Unity接入支付宝和微信支付(安卓篇)
课程11 Unity专题-C#编程从0到掌握网络通信
课程12 Unity2019-苹果商店上架游戏实战
课程13 Unity专题-谷歌的Protobuf数据协议
课程14 Unity专题-初探客户端网络模块
课程15 Unity专题-多人协作系统SVN详解
课程16 Unity与数据库SQLServer的交互
课程17 多人网络聊天功能
课程18 Unity集成支付宝(安卓篇)
课程19 Unity集成微信APP支付
课程20 Unity接入微信与支付宝(2019年新录制版)
课程21 Unity脚本开发技术(一)
课程22 项目发布之IOS与安卓平台
课程23 Unity工程结构全面分析
课程24 Unity2019引擎基础使用
课程25 Unity2019引擎基础使用
课程26 Unity2019案例-坦克大战
课程27 Unity专题-TOLUA热更新
课程28 Unity专题-战争迷雾插件的应用
课程29 C#与MongoDB数据库的交互
课程30 Unity2019案例-恶魔射手的开发与上架苹果商店
课程31 Unity2019案例-坦克大战
课程32 Unity2019案例-太空射击
课程33 Unity2019案例-滚动的小球
课程34 AR专题之重现三国
课程35 脚本开发技术总结(二)
课程36 Unity专题-动画插件DOTween
课程37 Unity2019案例-滚动的小球
课程38 Unity2019案例-太空射击

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